硬派棒球 6(HardBall 6)

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Hardball 5 后续作品。它是该系列中第一个采用 3Dfx 增强图形游戏。……它还拥有完整美国职业棒球大联盟授权,允许使用所有真实球员姓名和球队。 游戏模式包括。……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

辐射:避难所(Fallout Shelter)

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管理一个欣欣向荣社区了解您“居民”,让他们开心。找到他们理想工作,看他们在岗位上大放光彩。……建造广播站来吸引新居民,或者,在他们生活中扮演积极角色——做个媒人,然后看看会产生怎样火花吧!……探索废土派遣您居民到地面上,去探索被炸毁后地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用幸存物,或是直面无言死亡

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

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看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

海盗纹章

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开发:上海极工作室 。游戏以海盗海军对抗生涯为背景,游戏分为海军和海盗两个公会阵营。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己位置。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己位置

海盗王

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开发:上海极工作室 。游戏以海盗海军对抗生涯为背景,游戏分为海军和海盗两个公会阵营。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己位置。……游戏角色以装备道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己位置

0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

版本:Early Access


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