从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……,我就要做一个更好的!

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

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发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究一些关于广域问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……冒险解谜游戏Horror Tale的特点: 神秘而引人入胜的故事 可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和搜索的项目

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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谁是绑匪,他为什么这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……Horror Tale 的特点: ◎ 神秘而引人入胜的故事◎ 可怕的对手和有趣的角色◎ 谜题、谜语和搜索的项目

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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发起:xiaozhangxueyou 准备做一个3d城市建设游戏,类似于开罗的冒险村物语要做一个能在城市中行走的冒险村普拉丝玩法……已经有了明确的目标,和原型也写好了基本需求如果你觉的这是个很coooool的游戏,欢迎加入我们牛马缺程序美术策划

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始销售,感觉性格不合适,自学进入IT

zhtroy:"小D的气球”做后感

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这个时候游戏开始,玩家替他排除前进路上的各种障碍,并在这个过程中收集气球碎片。……开发时间拖得太长,在一些细节上想太多,实际的时候才发现想的都不对。……甚至可以不做一个游戏,用动画来表达。也许目前还没办法用游戏来讲故事

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……装修关注人:美术概念设计/游戏策划在完成了布局后,策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……装修关注人:美术概念设计/游戏策划在完成了布局后,策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引

会员:我腐烂了

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做一个正直的禽兽,一个向上的败类,一个光明正大的色狼,一个顶天立地的人渣。 微博:我腐烂了

版本:Early Access


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