anhanjinj:2018新的起点

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每天不到两小时的自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3

会员:时光荏苒,岁月无声。日子不紧不慢的如涓涓溪水静静的流去

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你想去做一个勇敢的男子,为爱,为信仰,轰轰烈烈的奋斗一场。你周身充斥着无人可比的灵气和光芒

黑暗农场(Dark Farm)

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享受简单的生活,做一个简单的人。 但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

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发起:CraMaple U3D程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画的美术做一个独立游戏,如果你有想法我可以配合你完成

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

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做一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难

球体探索(Sphaera)

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动物 - 为动物做一个值得截图的时刻。Nvidia Ansel 支持

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难

小组帖子:7月轮值版主 慕雪白羊 任职自述

indienova.com/groups/post/1312

现在自己ARPG类型的独立游戏,以后会陆续做些小游戏。……不同于教做一个完整的小游戏,这套教程是针对于新手的 behavior 和 plugins 的搭配使用教程……(先从系统默认的开始,后面可能会涉及到rex的插件)除此之外,整理一下目前的学习资源等等,分类一下学习难度

家园(Home)

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这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧……,这是我第一次游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的,如果这次可以成功的话,那是对我最大的鼓励了

版本:Early Access


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