小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

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策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴

Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-tutorial-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 的子集 UI Text 用来显示名字- 代码如何实现感谢大家的支持

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:1.由于这次ggj上是当了一个程序……2.在实际ggj开发中,数值相关的部分应该尽早向策划方面确认下来,因为gamejam制作出的体量普遍不会太大……4.美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上的部分,而特效的部分则需要美术去思考如何在自己可以控制的范围内保证画面的表现力

一个正在上网课学习如何减肥的人的模拟器(Simulator Of A Person Who Is Taking Online Course To Study How To Lose Weight)

indienova.com/steam/game/2712880

你将扮演一个正在上网课学习如何减肥的人。而你要做的,就是学习!……游戏制作人:好主意,模拟一个正在关游戏并给出好评的人。Yang:太抽象了!……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人~欢迎大家关注我的开发商主页~

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?

版本:Early Access


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