杀手公寓(Apartment of Death)

indienova.com/steam/game/2862730

两个大学好友乔伊娜和伊万在这里惨遭失踪,而你则不得不逐室逐阒解开谜团,同时还得提防潜伏杀手袭击……乔伊娜、罗斯和伊万三个人是大学同学,他们约好到丛林中一栋废弃公寓探险。……与此同时,一个叫做“刘青春”负责人,也成立了403情报,同样搜集异常情报

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

indienova.com/game/no-dot-996-magic-tower

主角是大学毕业,却不慎入职了黑心会社年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”异世界能力……拯救同样挣扎于压迫之中同事伙伴,集合众人之力,携手掀翻会社里盘踞魔王!

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

indienova.com/game/demon-corporation-onboarding

主角是大学毕业,却不慎入职了黑心会社年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”异世界能力……拯救同样挣扎于压迫之中同事伙伴,集合众人之力,携手掀翻会社里盘踞魔王!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

Sleepy Daniel

indienova.com/steam/game/2264420

受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創造性方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……让我们帮助丹尼尔调查噪音原因并提出降低噪音解决方案。希望丹尼尔能及时毕业,不要被房东赶出去!

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

截止目前,温影已经培养了六届游戏设计专业人才。……Ethan:我是上海大学毕业的,学是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一个温哥华朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

除了几位买到心心念念游戏读者,以及一些阿根酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得……另外恭喜这位读者【PinkDemon】,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《东方帝国》激活码一份……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的多院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的多院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行烟火赞不绝口于是,在我表弟独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的多院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)