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心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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许多开发者都将教程当作是游戏做完后才考虑部分,尽管它们代表是游戏开头那几分钟,几乎所有玩家都会经受体验……”,indienova 对此做了修改。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何让你有印象游戏教程都很烂

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑扩展方法,快速将表格内容生成为编辑……id=865863]]假期就要来了,大家加油呀!(转发自:原日志地址

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

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发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译过程也是学习过程,我会在翻译过程中插入一些自己见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……page_id=426676082922485(转发自:原日志地址) 乞力马扎罗屎: 建议开源到 github

小组帖子:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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啊哦,看起来我们新角色有点飞不起来了,谁来帮帮他。……已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id……/59(转发自:原日志地址) HcAndersen: 官方鬼畜23333 iNSPiRATiON 灵感发现

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

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只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端,最好停留在上次改那个条目……eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0 已经根据您需求做出了修改和增强……,届时游戏以及 presskit 地址将更加直观和个性化

小组帖子:游戏发布啦!

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发起:橘喵喵 废话不多说了来吧!新品周八折!还是十五!打折12!……1003750/2_____Her2__I_Want_To_See_You_Again/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏发布啦!

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