小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志01 游戏美术原画概念展示

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发起:鲟鱼籽酱 个人开发,一部分游戏美术成果如图所示: 奶酪: 可以的,缺少什么呢?……剧情谜题设计找我 奶酪: 另外我这里也有一些音效资源 奶酪: QQ:1014031934,可以的话一起

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

这意味着,玩家在游戏中,每周至少有2天是不需要去接订单任务的,这两天完全可以在游戏中放松下来,去钓钓鱼……第二年初会收到科研所的,给予伐木场任务缺失的图纸。……发箍羊驼加入挖掘工具电钻新增了驯化棚新增玩耍约会时在餐厅室内显示吃饭事件图标新增了玩耍/约会事件——热气球,一个人也能坐热气球

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh Bycer)的个人博客……有些游戏(比如类银河战士恶魔城游戏)可以这么,但也仅限于开头几分钟。2.……我该怎么?我为什么要这么

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

TomZhai:个人开发的数值困境

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单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行的游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

欢迎来到猫咪花园(Welcome To Cathouse(欢迎来到猫咪花园))

indienova.com/steam/game/1079330

注:现阶段应该还有不少bug,如果发现任何问题可以直接发邮件给我,最快当天、最慢次日修改。……关于作者“果然黄油是男人的浪漫啊!”————一只普通的社畜如此感言。……我每天都会修复、更新游戏

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……好友召集活动参与方式1、即日起至2023年5月16日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

The Room Stalker

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修复异常。 逃离循环。……游戏时间约60分钟游戏特色【修复异常】您可以指向异常来修复它。……游戏时间约60分钟游戏特色【修复异常】您可以指向异常来修复

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