梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦。它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗?……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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选择这个对话会解决多诺万笔记本的第一个问题:社会心理福利是什么?……用虚荣之酒招待瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你什么看法”与“多不切实际?”……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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选择这个对话会解决多诺万笔记本的第一个问题:社会心理福利是什么?……用虚荣之酒招待瑞埃德加,询问“关于超陆公司的新走向,你什么看法”与“多不切实际?”……Basic Input/Output System接入混乱之

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一次捕鱼

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

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森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……人生的低谷总是不期而遇,初次遭遇到的时候总会浮现出一个念头「想要逃走」,而在这其中总是有着不幸的人,脱离原有的群体……并且故事为线性流程,对应到玩家游玩到不同篇章的故事结局时便会自动存档,无须担心没有手动存档之功能造成游戏的困难

如何为你的游戏定义受众

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你要么是一名游戏开发者,要么立志成为一名游戏开发者。……如果你在 GIF 检索网站 GIPHY 搜索关键字 “peeking”,就会看到萨迪厄,他已经在榜单上有些时日了……最后,至少你可以很快开始着手上述三个步骤中的一步,且觉得自己能力做到这一点

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位良性的交流!……期待能与社区的各位良性的交流!

石雕师的故事:收藏版(The Tale of Bistun: Digital Collector's Edition)

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故事 一位石雕师在比顿山的崎岖山坡醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……不过,有一个庞大的远古魔神默默观望和等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火…… 与此同时,一个全知全能的叙述者不仅算准了此人采取的每一步行动……比顿山虽是秀丽之地,但受尽骇人枯萎病的折磨,危险的生物等着毫无戒备的冒险者…… 铭记过去在探索这座高山时

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事 一位石雕师在比顿山的崎岖山坡醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……不过,有一个庞大的远古魔神默默观望和等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火…… 与此同时,一个全知全能的叙述者不仅算准了此人采取的每一步行动……比顿山虽是秀丽之地,但受尽骇人枯萎病的折磨,危险的生物等着毫无戒备的冒险者…… 铭记过去在探索这座高山时

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不什么的……demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点了雏形

版本:Early Access


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