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最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团,成立于2021年,是在电子竞技与独立游戏的热潮之下应运而生的电竞与独游方向学生团队……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台
indienova.com/u/wb-2281355461
PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生
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Miv4t,95后,在读大学生
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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料
indienova.com/groups/post/30386
发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意
版本:Early Access
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