近巫(Near-Mage)

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快来认识新的吸血鬼同学和斯特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你在特兰西瓦尼亚巫法学院和周边会遇到各种各样的情况,《近巫》会提供很大的空间,供你自由决定如何应对

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……法瑟(Travis Fahs)把该游戏称作2009年第二好的独立游戏,并且希望该作能开发出一个完整的商业游戏……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……官链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

中世纪超市商店模拟器(Medieval Supermarket Shop Simulator)

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欢迎来到迷人的中世纪商业世界!……你能否将这间不起眼的小店发展为传奇的商业帝国?现在就来挑战!……《中世纪超市商店模拟器》——你的中世纪商业冒险,从这里启程!

版本:Early Access


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