北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……在舍大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍大学的消防员项目将问题定义为

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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嗯,感觉大一的课的话,还是很广泛地来学习设计思维这种东西,但是也会应用到游戏之中~刚好又是设计强项的学校……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……指挥85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥 85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相……- 随机生成的情节点和玩家周围环境的元素使每一次冒险都有趣而刺激

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸打造的全新冒险。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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》一书引入国内教育领域,为我们展现了游戏化在这一垂直领域的应用于思考。……游戏中也没有武器,不过你可以从朋友兼资助者拉尔·瓦尔·爱默生那里借到一把斧子。……2009年,在游戏的研发阶段,勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境平台一步式打包发布……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!……iFAction免费试用版如果你希望在购买前更加了解iFAction,可以前往iFAction网下载免费的试用版

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)的两名学生罗伊·特鲁布肖……不过,在 1983 年,埃塞克斯大学允许家用计算机用户在晚上连接内网,这将游戏传播给了更广泛的受众。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

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