星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……那么,他们对全薄膜键盘采用 ISO「倒 L」形回车键的坚持,笔者也只能理解为节约成本,重复利用模具………韩国键盘中,有 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……那么,他们对全薄膜键盘采用 ISO「倒 L」形回车键的坚持,笔者也只能理解为节约成本,重复利用模具………韩国键盘中,有 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用

小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

发起:sdj傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……,可以爬回来“考验瞬时反应”——除了排球minigame,其他没什么需要应变的“要求背板”——赛跑minigame……也许需要背板“要求多试错”——赛跑minigame也许需要试错“考验肌肉记忆”——没什么需要快速按键的

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

炉石盒子根据自身收集到的竞技场数据给出胜卡组的平均费用曲线另一方面,即使卡组的费用曲线确定了,同等费用下也有很多卡牌可供选择……,那么到底挑选什么卡放进牌组里也是需要评估和比较的,玩家需要挑选自己认为比较强的卡牌放进卡组里,抛弃那些费用相同但不够强的……3/3的随从到底价值是多少啊?

Music Maker 免费版试用报告

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你要知道现在正值Steam促,Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注的,所以出于好奇我试了一下这个软件……Edition以及Premium Edition,价格依次变。……但如果你想用类似木琴、竖琴、管风琴等乐器的话,免费用需要在内置商店里购买,每款的价格是29.99刀

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

订单系统:可根据客户的需要制作陶器并获得报酬。……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

大神 绝景版(OKAMI HD / 大神 絶景版)

indienova.com/steam/game/587620

开发:CAPCOM Co., Ltd. 。……甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场。……甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

而这份工作所需要的只有一个人。  ……在小镇的高中就读半年后肄业,听闻泡沫经济的盛况便只身上京。性格稍显内向,很喜欢嗑瓜子。……匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官制作

幻境咖啡馆(Dreamland coffee)

indienova.com/game/dreamland-coffee

包含自由度经营结局,做一家精品咖啡馆还是转型甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!3.……多元化的支线剧情和数种养成结局,玩家可以自由选择将儿子培养成什么样的人、未来什么职业、与谁交往、经历一份刻骨铭心的恋爱还是几份悲喜交加的恋情

版本:Early Access


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