电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程图

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

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连时间都被减速;在支线故事中,玩家还能亲眼看到英国是如何打算将威尔士语从全英教育中除去,以及更多关于“蓝色护照……《无光之空》中对大英帝国进行解构的提议来自于印度游戏设计师Meg Jayanth(译者注:游戏《80天环游世界……Gardiner认为,Failbetter之所以能够在游戏设计中跳脱出这种幻象,也主要是因为他们的受众群体多为美国玩家

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/indie-game-news/how-video-games-are-reimagining-britain-for-the-brexit-era/

连时间都被减速;在支线故事中,玩家还能亲眼看到英国是如何打算将威尔士语从全英教育中除去,以及更多关于“蓝色护照……《无光之空》中对大英帝国进行解构的提议来自于印度游戏设计师 Meg Jayanth(译者注:游戏《80……Gardiner 认为,Failbetter 之所以能够在游戏设计中跳脱出这种幻象,也主要是因为他们的受众群体多为美国玩家

罪恶装备:奋战 - 追加场地 6:好心邻居的琥珀节(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Amber Fest with Kind Neighbors)

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※「圣骑士之战 -奋战- 第 3 季季票」包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(Guilty Gear: Strive - Additional Character 14: Queen Dizzy)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-14-queen-dizzy

※「圣骑士之战 -奋战- 季票 4」包含本商品,请勿重复购买。……※ 若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……(比赛结束前队友全部跑光)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲(……队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素

《席德·梅尔的文明®VII》:尼泊尔包(Sid Meier's Civilization® VII: Nepal Pack)

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尼泊尔位于喜马拉雅山脉高耸之处,融合了高地的佛教和低地的印度教。……19世纪的尼泊尔由一群专制的家族治理,并由勇猛的廓尔喀战士守卫。……属性:外交,文化特色能力 - 世界屋脊:所有仓库建筑可应用至山脉地块,但维护所需的食物和幸福值的增加

德州边境守卫战(Texas Border Guard)

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这是一款第一人称射击游戏,21 世纪后期,世界人满为患,全世界各地都充满了饥饿与病毒。……它们首先攻打的就是美国的德州。所以,战士。拿起武器反抗吧。……♦ 无限关卡,你所需要的就是升级装备。 游戏玩法: ♦ WSAD 移动角色,鼠标射击

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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每个人都有自己的秘密和恐惧,你要帮助迷茫的乔安娜做出选择,把她从绝望的深渊拉回来。……如果是你,你怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事。……但是这就是全貌吗?随着剧情发展,你会发现背后的谜团渐渐显露

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……我们需要:纸,笔或者一台笔记本,以及可能需要的游戏设计书模板和阅读材料

版本:Early Access


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