小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润……或者在遥不可及的沼泽地中利用几乎为零的成本购买非法药草,冒着走私的风险卖到城市中,获得惊人的利润?……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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《战略思维:太平洋》是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋震撼人心的战斗……选择适合你的策略的指挥技能,在正确的时机逆转战局。……我们在之后可能还会添加新的内容,但你不需要购买后续 DLC

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架。……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……硕士项目是两年?课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种模板

Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

indienova.com/indie-game-news/morphies-law-has-a-crazy-idea-about-body-morphology-and-balance/

一款名为 Morphies Law 的作品,带着疯狂的 FPS 概念横空出世,其有关形态和平衡法则的玩法更是光芒耀眼……这种类似解谜游戏的协作,Morphies Law 也会在未来新的游戏模式中专门增加团队跨越障碍的玩法。……Morphies Law 官网 去看看

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

版本:Early Access


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