Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

这个问题时所做出的个人决定,可以其他可选的“”来编织阅读材料。……:《360 的超文本编辑系统》,这篇文章发表在伊利诺伊大学出版社的选集上;1972:《As We Will……超文本是张充满可能性的张充满阅读体验的

FastPack

indienova.com/steam/game/2697540

worldTalk to strange NPC'sCustomise your profileEarn a Diploma

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……但无论如何,他们没做错什么,也不应该得到这样的结果。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

退休模拟器(Retirement Simulator)

indienova.com/game/retirement-simulator

发行:DoubleThink Studio, XD。退休模拟器。发行日期:2022-04-19。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……」将传统武德发扬光大,练功习武、开班收徒、发展分舵,壮大门派……自创绝世武功,击败踢馆偷袭高手,成为代宗师

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学样的要求语言分数(雅思/托福)和学习成绩(高考分数、……学校的硬件条件如何?……,这些课的核心就是——“教你如何做出款好游戏”;第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏

勇敢一点,Barb(Be Brave, Barb)

indienova.com/game/be-brave-barb

款反重力、自我肯定、仙人掌为主题的横版平台游戏 仙人掌 Barb 丢失了她的正面肯定!……她该如何度过这天?她如何面对自己的恐惧?她如何打败 Cloudy 王和他邪恶的爪牙?我也不知道

Pencil Case TD

indienova.com/game/pencil-case-td

游戏特色笔筒每个防塔也需要个笔筒来放置,而每个笔筒也能给予防塔不同能力的加成或减弱,如何能使防塔发挥最大威力便看玩家如何组合笔筒与不同文具了……文具就像不同的塔防游戏炮台弓箭手等,不过现在全变成了文具,不同文具有不同的作用啊。……天赋天赋能透过天赋点及证书来提升,提升不同天赋也能增强你的实力比学习点梗有用啊,但暂时只有通过小测或考试才能获得(当然要考到好成绩才有

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

欧美的电子游戏研究二十多年历史,而中国缺少相关主题开放和讨论的领域,学者们孤单地寄居散落在各个高校……他对年会和创研中心的发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索的“开放世界”,组织起见地热情有共识的学者们共同探讨……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事

神器行者 - DLC2:宝石与秘境(Artifact Seeker - DLC 2: Gems and Rifts)

indienova.com/steam/game/3229410

中秋快乐~奥罗瑞恩的上空出现了个巨大的裂隙,透过裂隙仿佛能看到各种不同的界域。……裂隙开启后,不时有奇怪的宝石从裂隙中坠落,没有人知道这些宝石有什么用,只能从中感知到微弱的魔力

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

生成创意的工具:有一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)