indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,因为我没有对应资料……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……5.由于开炮逻辑已经完成,我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨
indienova.com/steam/game/988170
深入了解钢铁雄师2的幕后花絮,学习先进的战术和策略,并使用豪华指挥官包来完善你的王牌与迷彩收集!……深入了解钢铁雄师2的幕后花絮,学习先进的战术和策略,并使用豪华指挥官包来完善你的王牌与迷彩收集,包括:……6个独家王牌5个独有迷彩艺术设定集(数字版)战斗日志(数字版)战术指南(数字版)4 张壁纸4 个资料单
indienova.com/steam/game/794780
《病原体》是以真实的人体系统为背景进行一定程度的改编而创建的Rogue-Lite横版射击游戏,玩家扮演不同类型的病原体在人体中增殖……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容9个人体器官和组织(作为场景)其中血管场景收录了239条动脉和210条静脉来搭建了一个真实的血管地图
indienova.com/game/efootball-2024
[更多乐趣]■ 每周实时更新全球各地真实比赛的资料将每周通过实时更新功能反映于游戏中,建立更真实的体验
indienova.com/game/pathogen
《病原体》是以真实的人体系统为背景进行一定程度的改编而创建的 Rogue-Lite 横版射击游戏,玩家扮演不同类型的病原体在人体中增殖……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……9 个人体器官和组织(作为场景)- 其中血管场景收录了 239 条动脉和 210 条静脉来搭建了一个真实的血管地图
indienova.com/game/ad-2047
身处漩涡中心的你,需要收集故事碎片、完成各种真实的模拟操作,穿越迷雾,依靠自己的力量找出真凶。……团队成员走遍重庆大街小巷,累计了数万张实地照片和数百小时的实景视频资料作为参考,忠实呈现这个中国最有”……真实模拟操作的沉浸带入。在剧情演出的过程中,实时穿插需要玩家亲自进行的动作
indienova.com/u/leetgame/blogread/34578
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indienova.com/steam/game/570780
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行
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