我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……,Bdx,Bdy,len // 获取点 1 的单元向量长度Adx = _Ax-_Lx;Ady = _Ay……* len;// 构造 QUAD(即投影本体)vertex_position(_vb, _Ax,_Ay

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……,Bdx,Bdy,len // 获取点 1 的单元向量长度Adx = _Ax-_Lx;Ady = _Ay……* len;// 构造 QUAD(即投影本体)vertex_position(_vb, _Ax,_Ay

Shot the Body

indienova.com/steam/game/1178020

areas.2- Ability to show and hide the body systems ay

Stunt Cycle

indienova.com/game/stunt-cycle

sounds, and crowd cheers.Stunt Cycle was ported to the AY

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

对不起,我还是想谈谈“核心体验”

indienova.com/indie-game-development/core-experience-definition-and-dimensions/

强调体验的游戏仿若逐渐有了更加至高无上的话语权,以先锋与艺术的名义吊打传统游戏的乐趣

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

后面测试的两款仿《塞尔达传说》和《超级马里奥兄弟》的游戏完全就不能正常进行,屏幕里充满了glitch

游戏历史上的今天:《班卓熊大冒险 2》,《质量效应》

indienova.com/history/1120

的评价翻案还是不断提出,或者新的 3D 平台跳跃游戏被认为是《班卓熊大冒险》的精神续作,甚至包括《超级马力欧:奥德赛》都仿若与

版本:Early Access


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