为什么人人都爱 Baba

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游戏规则与其说是明晰,不妨称之为粗暴,它们甚至并不符合文法,仿若刚刚开始学语的婴儿呢喃,然而意外富有生机乃至诗意

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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恰切,仿若浑然天成。作为叙事目标,这简直算不上是一个野心,又有多少游戏真的做到了呢?

taomee:匠心服饰全面首曝,《小花仙》手游角色穿搭展示

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辉月造就闪耀神奇的辉月魔法棒,指引着少女的方向,轻轻一挥融化了冰雪塑造神奇魔法世界,每一瞬间变幻的都是幻想的镜像,仿若走进少女时代

露娜传

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2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作

碧蓝幻想:Relink - 特别版(Granblue Fantasy: Relink)

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武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

心灵杀手 2(Alan Wake II)

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而 Alan Wake,则是一名仿徨无助、受困在人世之外某场梦魇的作家,为了形塑周遭现实并脱离桎梏,动笔写下阴森黑暗的故事情节

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

版本:Early Access


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