不祥炖菜(Ominous Stew)

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制作独特的菜肴来获得积分并证明您的解决问题的能力。……选择你的角色、攻击和食材组合,以证明谁是正面对战中的顶级厨师

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

卡皮的冒险(Capy's Quest)

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扮演一位名叫 Capy 的年轻厨师,一只名叫 Capy 的水豚,证明你的烹饪天赋甚至可以超越世界上最知名的厨师

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来吗?你能活下来吗……!?

消逝的光芒:暗夜骑士捆绑包(Dying Light: The Following - Volatile Hunter Bundle)

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证明自己是黑暗所生,也是黑暗所造就

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册

Nova-2N7SZc:Krafton宣布《绝地求生》引入了新功能-复活系统

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玩家可以通过分布在地图各处的蓝色晶片信号塔来登记蓝色晶片,从而复活队友

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

版本:Early Access


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