Trick & Treat

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原创的绘/行走图和CG包含多个结局和9个死亡结局隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启二周目阿梅利亚会有新服装

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

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研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨实验

延展(Expand)

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Expand是平面獨極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

肥肥大对决(Duel games)

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小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的绘,咱们双向选择

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

而立之年,家未成,业未,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

九王国编年史(Nine Chronicles)

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故事发生在一片广袤的幻想世界中,玩家将扮演一名小白冒险家,在九大王国之间游走,收集最稀有的宝物,与最凶险的敌人战斗,最终扬名万成为一代大侠

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……汉末霸业》等游戏给我的鼓舞等等 2019年,大半年的时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物绘设计与外包……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

版本:Early Access


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