Knights and Bikes:自行车撑起了天真烂漫的童年

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不是胖的布丁。……,因此他们特意邀请了以前制作《小小大星球》的音乐制作人Kenny Young和Daniel Pemberton……共同担任这款游戏的音乐制作,确保音乐的质量

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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主要负责的项目有 ICO,最终幻想战略版 A2,皇家骑士团命运之轮,胧村正,奥领域,龙之皇冠,战场女武神等……从效果音制作到 MA、Manipulate、混音、Mastering 等,作曲以外的全部领域都很擅长。……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

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cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

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不是胖的布丁。……在实际的游戏过程中这些精致的背景仅仅只为了衬托主体,至少在目前的Demo里玩家无法与背景产生互动,甚至为了突出游戏的主体部分,会对背景虚化处理……制作人之所以要对背景这样细致的刻画,其实我们在体验游戏的时候就能够感受得出来

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

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