次元撤离(Dimension Escape)

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没有能量限制。没有战利品箱。没有广告。只有卡牌、英雄和策略

木棍人:向上(Only Tung Tung Sahur Up)

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没有故事。没有怜悯。……只有“咚咚咚”和痛苦 每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒的退出都是一次心灵的净化 没有优化不平衡

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕,希望你指点一下,他都不知道和自己有什么关联

会员:mana两仪

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没有过去/没有未来/只有现在。 微博:mana两仪

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

(Sheltered)一样遇到一个生存游戏常见的问题,因为是一个生存游戏,除了找东西,饮食,建造外,没有别的了……,玩家没有自主的选择,只是不断地往前走,没有叉路,根本没有归家「异途」。……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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另外,经网上了解还有EZ GUI、IGUI等第3方插件,以及Unity近推出的高阶版UIToolkit……资源地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ez-gui……一句话总结:没有最好的,只有最适合的!

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

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Steam 上的 Pong like 关于这款游戏这款游戏没有目标,没有故事剧情,玩家所能做的便是用鼠标点击……观赏类游戏”,因为它的诞生意义在于将Pong的娱乐性质去除掉,从而只留下纯粹的游戏成分,因此,这款游戏没有……“双人对战”,没有“得分机制”等等,玩家或许从中找不到乐趣,且只提供给玩家欣赏一下纯粹的没有娱乐的“Pong

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……虽然标题叫做remake,不过是个无印也并没有公开展示过的企划。做游戏非常不顺利。……本来是个没有立绘的游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角的立绘

无人岛(No Man's Island)

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主要特点: 不折不扣的生存与世界探索:没有指示。没有帮助。没有帮助,没有牵制

版本:Early Access


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