口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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毕业生则会面临就业升学考试,讴歌青春的他们是否能实现自己的梦想呢……

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

很纠结:我把游戏分为三要素

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人们渴望某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……当我们觉得某件事后会有好的体验,我们就会对这件事产生动机。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

indienova.com/u/gadqq/blogread/26748

今天小整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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让世界狂热的「拳皇大蛇」最终章。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

最终幻想:水晶守卫者(Crystal Defenders)

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本作包括了入门「W1」、加入了强力水晶要素的战略性提升版本「W2」、以及适合高级玩者的「W3」3 个模式

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

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年在 PC 推出并获得销售佳绩的《伊苏 1&2 完全版》为基础,并追加收录原创新图像与复古经典/全新重乐曲等各式新要素

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4,申请人必须是游戏开发者/发行公司,申请人必须有游戏的原始权利或者合法授权……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度盘的链接形式呈现

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280

……虽迟但到,之前很多玩家跟我们反馈卡库美术风格方面的疑问,所以本期视频中,我们帅气逼人的地和原画美术同学们将为大家倾情演绎…………虽迟但到,之前很多玩家跟我们反馈卡库美术风格方面的疑问,所以本期视频中,我们帅气逼人的地和原画美术同学们将为大家倾情演绎……自称snake的地:我们的游戏场景必然是经过长期打磨的,我觉得还是的比较细致的

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

版本:Early Access


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