最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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购入特典: ・武器“无锋剑柯塔纳”于本游戏中重现了《FINAL FANTASY XIV》光之战士所使用的长剑

中世纪格斗:黑暗世纪(Mace: The Dark Age)

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导致他们的身体爆炸(拉格),还有一些更牵强的方法,包括掏出对手的心脏(肖龙),缩小(纳米拉),把对手变成一只鸡……(利亚),以及进入对手的身体,从里面把他们打爆(德雷根)

僵尸塔防(Permanent Mark)

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这是一款僵尸风格的防游戏,易于学习,适合所有年龄段的人。 游戏有各种级别和独特的防御。……随着游戏的进展,关卡将逐渐解锁,新的防御也将获得。此外,游戏的难度逐渐增加。……玩家可以在僵尸必经之路两侧,建造防御,用来击杀僵尸。 玩家的任务是击杀僵尸

究极大越野:传奇 - 2024 年 Monster Energy 超级越野锦标赛(MX vs. ATV: Legends - 2024 Monster Energy Supercross Championship)

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从标志性的阿海姆到令人澎湃的盐湖城,在所有 16 条官方赛道上像职业选手一样比赛。……新赛道随时间陆续解锁,但总是先于现实世界赛事

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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消费者剩余 A是一个大学生喜欢游戏,但不想花钱。……B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……格式 尽管每一样东西都有价值,当你把这些东西以某种特定的方式叠加到一起,它们将产生更大的价值

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)

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扮演儒勒·凡尔,深入他用自己想象力构筑、危机四伏的平行世界赫墨拉。……– 凡尔本人也不例外!……本作的非线性对话让每个玩家的游戏体验各有不同

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

海拔的代价(Altitude's Toll)

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Altitude's Toll 是一款短篇单人步行模拟神秘游戏,故事背景设定在喜马拉雅山脉。……简介 27 岁的夏尔巴人马特正与他的调度员一起解开喜马拉雅山脉中一个磁斥现象的谜团

迷宫塔防(mazeTD)

indienova.com/steam/game/3294540

[迷宫防]是一款防游戏,箭的攻击力略有不足,需要你围绕途径点建立迷宫,让动物们在迷宫中缓慢穿行,……[迷宫防]是一款防游戏,箭的攻击力略有不足,需要你围绕途径点建立迷宫,让动物们在迷宫中缓慢穿行,……石头和箭塔形成迷宫,动物们没有攻击力,他们从出生点出发,到达途径点1,再到达途径点2,……到达途径点

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