音乐方块(Lumines)

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每次落下一个由四个小方块构成的大方块,逐渐堆积,如果同种颜色的方块构成一个 2X2 的大方块,则可以在扫描线扫过以后消除

自拍(Jisatsu)

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胶片美学:VHS 美学模拟了 CRT 屏幕的外观和感觉,包括荧光屏痕迹和出血、VHS 磁带噪音、隔行扫描和模拟视频信号中的抖动

摩托车机械师(Motor Mechanic)

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: ◎ 无止境地享受各种类型的车辆◎ 尽量不要迷失在每辆摩托车的 400 多个零中◎ 探索范围广泛的定制零库……在各种可用的车库中进行选择,并对其进行装修◎ 在试车场上检测你的摩托车性能如何◎ 在垃圾场里寻找特殊/定制的零◎……搜寻有零、各种设备和家具的商店◎ 通过喷漆或水转印的方式,自己定制零

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

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作为一个充满法外狂徒的村子,很自然,在你首次踏进村子的第一时间,就有人想要对你一些事情。……与此同时,貌似本周有人给这个游戏因为支持乌克兰留了个差评,我觉得着是非常有趣的事情,至少我们也和世界上无数因为支持乌克兰而被留下差评的开发者一样了……【护照】让改变护照部分的脚本更加灵活。此前只有无名队长提供这项功能

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

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反重力办公大楼套装反重力办公室电梯电子计算机终端电子圆筒屏风电子炸弹电子吊屏01电子长屏支架电子安全扫描仪电子墙面扫描仪侦察无人机无人机黑色侦察无人机无人机蓝色侦察无人机无人机灰色侦察无人机无人机橙色侦察无人机无人机红色侦察无人机无人机白色

网吧 & 超市模拟器 2024(Internet Cafe & Supermarket Simulator 2024)

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负责收银的你需要将商品拖至扫描器,耐心等待扫描过程结束

狂野星球复仇记:首日版(Revenge of the Savage Planet: Day One Edition)

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扫描植物,捕捉怪物,潜入湖泊,探索洞穴,攀登山峰,制作升级物品,还有无数的秘密等你发现…… 趣味联机协作和最好的朋友……扫描一切,记录一切,完成各种实验提升科研等级……这可是解锁更多精彩装备的关键!

版本:Early Access


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