杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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际真晃:大家好,我是开发制作人际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!……际真晃:《卧龙》是一款诛死游戏,因此我们非常重视游戏的难度和它带来的成就感。……际真晃:另一大特色是以“扭转乾坤”为主题的策略元素

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

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& Forest of Magic Chapter, 东方夜雀食堂DLC扩展包 - 魔法森林&妖怪,……東方夜雀食堂DLC擴展包 - 魔法森林&妖怪。……◎新增妖怪之可跑地图◎新增东风谷早苗为羁绊角色◎新增犬走椛为羁绊角色◎新增河城荷取为羁绊角色◎新增某神秘人物成为伙伴

席德·梅尔的文明 VII:世界歧路合集(Sid Meier's Civilization VII: Crossroads of the World Collection)

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西蒙·玻利瓦尔• 4 个新文明:迦太基、大不列颠、尼泊尔、保加利亚• 4 个新自然奇观:鱼尾峰、富士、……维赫伦峰、彩虹。……探索四大自然奇观的壮丽:鱼尾峰、富士、维赫伦峰和彩虹。并通过外观奖励提升你的体验

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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在这款模拟 RPG 混合类游戏中,打造并管理你专属的英雄学院!……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界吗?……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我心里已经做好妥协的准备,幸而我不必管理预算和日程,有人替我这件事,但如果我必须自己来,很可能会改变之前对……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举……你瞧,根据大多数人的倾向决定,当然有可取之处,但我认为这么也有风险

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(自信)一时半会儿不完了以后大约要重做一下,但是!!!你快来玩!!……游戏开始的时间点记为“孤明历三百三十七年”,孤明是什么?这要从四百年前讲起。……又过了许多年,孤明周师祖在兔耳建立门派“孤明”,并以孤明建派之年为纪元开始,称“孤明历”

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

名将风云(Too Many Ways to be General)

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开发:那还是那

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

发起:瓜书坊 Guashan Bookshop >> 激动!……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

indienova.com/u/remjack/blogread/5258

我觉得旺达是隐喻玩脱了,使用“”更能引起玩家的共鸣,女子则略逊一筹。……同样使用“”作为隐喻的,还有《风之旅人》。那么除了,还有什么东西适合作隐喻用呢?

版本:Early Access


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