indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
山际真晃:大家好,我是开发制作人山际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!……山际真晃:《卧龙》是一款诛死游戏,因此我们非常重视游戏的难度和它带来的成就感。……山际真晃:另一大特色是以“扭转乾坤”为主题的策略元素
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc1-pack-forest-of-magic-and-youkai-mountain
& Forest of Magic Chapter, 东方夜雀食堂DLC扩展包 - 魔法森林&妖怪山,……東方夜雀食堂DLC擴展包 - 魔法森林&妖怪山。……◎新增妖怪之山可跑地图◎新增东风谷早苗为羁绊角色◎新增犬走椛为羁绊角色◎新增河城荷取为羁绊角色◎新增某神秘人物成为伙伴
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-crossroads-of-the-world-collection
西蒙·玻利瓦尔• 4 个新文明:迦太基、大不列颠、尼泊尔、保加利亚• 4 个新自然奇观:鱼尾峰、富士山、……维赫伦峰、彩虹山。……探索四大自然奇观的壮丽:鱼尾峰、富士山、维赫伦峰和彩虹山。并通过外观奖励提升你的体验
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
在这款模拟 RPG 混合类游戏中,打造并管理你专属的英雄学院!……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界吗?……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/groups/post/101463
发起:瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果
indienova.com/u/remjack/blogread/5258
我觉得旺达是隐喻玩脱了,使用“山”更能引起玩家的共鸣,女子则略逊一筹。……同样使用“山”作为隐喻的,还有《风之旅人》。那么除了山,还有什么东西适合作隐喻用呢?
版本:Early Access
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