寂静(In Silence)

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一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……首先,我为 Metrico 创建了等级系统,它可以根据难度(根据我的主观判断的)、类型与使用机制的分级谜题进行分类……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

枫糖小屋(Sugar Shack)

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饥渴的村民们甜食有着无尽的渴望,他们会来到这座传奇小屋。叫上朋友,点燃锅炉,源源不断地造出枫糖!……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间

卡车狂走曲(Truck Kyosokyoku)

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卡车狂走曲 ~爱与悲哀的 RODEO~, トラック狂走曲, トラック狂走曲 〜と哀しみのロデオ〜,……游戏强调的“男子气”、“热血”,和那种一边驾着货车、一边听日本“演歌”的纯“大和”风情,玩者都可以在这个游戏内感受得到……在角色选择方面,玩者在家用版内除了可使用原本街机版的四个固有人物外,亦可以使用原作内的四名配角,当中包括虎吉之子

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,吗?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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以后,随着你在大学里报名参加各种课程,你会变得足够聪明,可以得到高级别的工作。……你可以为你的房子买一些电器,彩票,报纸等等。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人结果不产生怀疑。……游戏可以带来现实生活的反思; 游戏也可以放松心情,释放压力,提高反应能力;游戏也可以锻炼左右手协调,……游戏我而言是下午茶,愉悦身心,释放压力所必备的良药,劳逸结合之后提高工作效率,游戏我的生活而言意义是积极的

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

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