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小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

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查理,过期jk,打打音游,看看单机实况,日麻新手, steam ID:痴汉查理M ❤

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Bird Fall

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山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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id=1696048]]快与慢距离立项已经过去1个月又2周了,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是的为什么要花钱去看?……因为花钱的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验

astrorz:独立游戏销量差的原因

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独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

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