GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意与玩法实实在在完成落地的机会……活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……作者:无印良品www.gcores.com/articles/97115技术实现:使用unity实现

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

47 个游戏化元素介绍

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你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……让用户知道下一步该怎么做和目前他在哪儿一样重要

艾德萨:巫师学院(Edessa: School of Wizardry)

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《艾德萨:巫师学院》是一款以黑暗为主题的动作游戏,设定在一个神奇的宇宙。……通过解开谜题找到你的

松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

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