无尽之路(Endless Road)

indienova.com/g/wjzl

我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……不过这次失败并没有给我们带来很大打击,反而从这次失败中学到了很多知识。……为了进一步完善游戏内容,制作出更好游戏体验,我们决定提前公开游戏,寻找感兴趣伙伴参与到早期测试之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

刀光剑影(Sword and Shadow)

indienova.com/steam/game/1994480

玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法介绍(注:以下所使用例子为笔者临时创作,主要是为了让每种手法的应用和意义便于理解,并非来自 nurbrun……手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……例:不小心让冰淇淋甜筒掉落,我还有【掉在地上/沾上了泥巴】【没有冰淇淋甜筒/没有甜筒冰淇淋】这样可以表达一种絮絮叨叨自言自语

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

我们叨叨了这么久 SUPERHOT 今日终于上架,立马收获特别好评。……然而没有中文令人疑惑,之前中文官和优酷频道都是在搞什么!

咕喵怪物:豪华版(Goonya Monster: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/goonya-monster-digital-deluxe-edition

3 对 1 非对称型派对游戏!克星拥有个性丰富武器,怪物有着强大技能。……使用让人觉得爽快武器来将敌人一打尽!克星胜利条件是打倒关卡内出现不死人并收集它们灵魂!……・咕喵射手(克星专用武器)・黄金龙头(怪物)・白银之王(头部外观)・白银之王(身体外观)・咕喵外套(T

太鼓之达人 咚咚雷音祭 吉卜力工作室Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - STUDIO GHIBLI Pack)

indienova.com/steam/game/2885030

 魔王★7 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)