indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979
经过1个月的设计,目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型……、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型……,以及第一张地图“九州岛攻略”,敬请期待
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后的事就不用说了,哭得稀里哗啦的,可以说就是伴着眼泪在宿舍度过最后一晚。……,获得一些平凡的幸福就好(当然,他们在原本的环境也不一定如愿)
indienova.com/u/jyjy/blogread/2719
比起从小迷恋游戏的C,J可以算是初涉游戏界的“新人”,大学期间的他才开始接触游戏开发。……在大学生涯的大部分时间里,J都是在负责学校游戏项目的美术设计和故事写作,这时J仍对未来感到困惑,他还会抽空写写音乐……在大学生涯的最后一年,C和J参加了一个游戏制作节(game jam),Keep Walking EP藉此诞生
indienova.com/history/1128
在音乐上,制作组请到了包括光田康典、植松伸夫、樱庭统等在内的知名作曲家,这也使得游戏音乐几乎达到了无懈可击的境界……),以及从各个领域收集材料和在村庄商店购买材料,用来制作新的盔甲或制作和升级武器。……击败更强大的生物可以制作出更强大的装备,从而通过游戏的战利品系统创造出游戏进度
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351
indienova.com/game/nekojishi
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火
版本:Early Access
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