门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中存在更多是为了减少分支选项带来工作量。……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

处女鬼(UNDEMON)

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这样想法和混合了90年代2D平台机类型感觉,开发了正式游戏。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

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所以,因为是鬼才有可能"隐身"系统,能够感受到独特打法感觉。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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穿行在长野大街小巷,和形形色色角色互动,解决错综复杂谜题,收集380円硬币,买个可乐饼吧!……『好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……』在长野商业街上收集380円,购买千绪梦寐以求可乐饼吧……,由于忘带钱,不得不收集380円以购买梦寐以求可乐饼

Java:2018/5/17开发日志

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这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……因为我在房地产公司上班,GTMD房地产公司,家里逼良为娼咯,没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面……,就看起来像是一个完整密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到哪写到哪了,反正没人看··

Taxi Life: A City Driving Simulator - Christmas Cosmetic Pack

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装备上这些节庆装饰,您出租车绝对能在巴塞罗那街头巷尾传递出浓浓节日喜悦!……装备上这些节庆装饰,您出租车绝对能在巴塞罗那街头巷尾传递出浓浓节日喜悦!……、雪人和红鼻子驯鹿鲁道夫),还有在巴塞罗那海滩上度圣诞假的圣诞老人小雕像

版本:Early Access


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