Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以程度并已在 https……目前游戏实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累表现吧

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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就像指导你开办商会坎贝所说:对来做生意客商,要提供免费摊位、仓储与中介服务。……除了已在前瞻直面会中公布埃拉曼新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜与鹦鹉伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自埃拉曼哈斯娜……官:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

随便聊聊经典的游戏 Logo

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DOOM作为可以名垂青史游戏,DOOM,它 Logo 设计也可以说是相当杰出,如果要评选史上最杰出视频游戏……作者 Don Ivan Punchatz(多恩·伊万·普彻茨,1936-2009)是知名科幻/幻想艺术插画家……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮没有?

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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真正的艺术品,就是难度比较大,但是很好玩,也很有深度。……:为什么说游戏可以被称为“第九艺术”https://www.gcores.com/articles/97522……=e4574517cc7580912623670676a9711d【中文字幕】2016年斯坦福大学预科暑期项目采访

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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噜啦啦 大概就是:该会员喜欢游戏这样东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……制作人:Julien DAI游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan……:Dominique SON场景/道具艺术:Florian CHASTRES IMPULSERS在一个充满未来感宇宙中

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