indienova.com/game/brothers-a-tale-of-two-sons
在由远见超凡的瑞典电影导演 Josef Fares 和顶级开发者 Starbreeze 工作室合力推出的冒险游戏中
indienova.com/steam/game/2154240
进入程序生成的后末日瑞典废墟,在各种奇形怪状的敌人中间打出一条通路。…………OK,可以……放手去做……穿越废墟在后末日瑞典选择你的道路,打出你的一片天
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,假脑子
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/game/unidentified--1
提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物
indienova.com/groups/post/29667
不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……有的东西是别人表达不出来,或者说我们做的最好,那就有价值去做它。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/game/while-true-learn
其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪做导航).……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!
版本:Early Access
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