Find & Destroy: Tank Strategy

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跨平台:你可以用不同的设备:在路上 - 用电话,在休息时间 - 用个人电脑,晚上在沙发上- 用平板电脑……游戏的主从式架构:没有作弊号,进度总是存储在服务器,您永远不会失去您的游戏进度。……游戏时段的舒适时间:大约10钟就可以战斗。聊天:有机会与其他玩家进行交流。即将推出的更新会有更多!

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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孙运动:我们认为三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据链阶段;第三个是逻辑链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链的,游戏中用户的所有信息都是从链读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

恐惧残片:虚伪避风港(Fragments of Dread - False Haven)

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第一部:False Haven在第一集里,你将扮演卢卡——一个在父母不在时住在祖母家的小男孩。……在一次令人不安的电话之后,卢卡开始怀疑周围的一切。祖母真的如她所说吗?你能熬过这一夜吗?

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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某天晚上,值班的女警艾米莉亚接到了组长的电话,被卷入一场纷争中,之后便死于车祸。……这里的一切似乎都不可思议,但她知道自己需要尽快逃离这里……某天晚上,值班的女警艾米莉亚接到了组长的电话……,理论看应该存在很多问题,求轻喷

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!11月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

生死狙击 2:标志性捆绑包(生死狙击2 - 熊猫头像挂件)

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礼包详情:熊猫头像(永久)熊猫挂件(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……一个网格地图要由大量单元格组成,单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格的小村庄就是一个地形……,这里分享一篇十出色的网格地图生成的教程:https://catlikecoding.com/unity

半衰期:死亡竞赛(起源引擎重制版)(Half-Life Deathmatch: Source)

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Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎运行

jiqiqishi:VR vs 廉价6D影院

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更何况同样的‘增加同理心’的论调在电视兴起的五十年代也十流行。……无怪乎紧跟其后的VR在开发之初就被赋予了更大的野望,Wired Magazine认为VR可以在未来社会中取代手机和电话……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS World: L-39 Albatros)

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以 Ivchenko AI-25TL 涡扇发动机为动力,L-39 能达到极速 0.8 马赫,11,000……完整的武器系统建模◎ 精确的 L-39C 和 L-39ZA 飞机模型以及涂装上正确的国家标记 ◎ L-39 仪表

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