外面下雨就待在家里(Stay Home It Rains Outside)

indienova.com/game/stay-home-it-rains-outside

问候它们,并填写你的 Nyan 词典

胡闹搬家:海盗搬运工(Moving Out: Movers in Paradise)

indienova.com/game/moving-out-movers-in-paradise

虽然这个故事确实听起来有点可疑… Clawdius:这个忙碌的行政人员喜欢填写各种纸本文件以及在表格上签名

星骑:亘古时空(Fabular: Once upon a Spacetime)

indienova.com/game/fabular-once-upon-a-spacetime

将《Fabular:亘古时空》添加到愿望单并填写此表格,让我们看到大家热情高涨的呼声!

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

indienova.com/steam/game/2243920

高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-nurse-no-kenshuu-nisshi

高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

版本:Early Access


总页数:50


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