SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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游戏的创作有时并不需要完全彻头彻尾的创新,二次创作也会是不错的尝试。……怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……官 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

Shall we date?: Lost Island

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mysterious deaths has occurred since extra-hydrate, or XH

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……现在备战高考的韩国青少年间,有这么一种说法——“五砸,四考过”

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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你能通过这次考核? 沉浸在《神秘学园》中,这是一款充满挑战的密室逃脱游戏,考验你的魔法能力。……解开谜题、解读神秘遗物、学习法术、寻找隐藏物品,并探索魔法学院的各个房间。……- 所有谜题都需要逻辑推理(当然还需要一点你的魔法技巧!)。- 探索魔法学院中的各种房间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你这个大学生依然未过青春期的迷惘啊……大部分人对未来产生迷惘的原因,其实逃不出一句话:既不知道将来想要什么……学英语的用处在于说英语,玩游戏的用处在于打游戏。说实话

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

版本:Early Access


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