雨从无断(This Rain Will Never End)

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现在又有人来敲的门。会是谁呢?……突然间,雨开始无休止地落下,没有人知道为什么

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为自己在游戏公司里in-house翻译,就是全公司食物链最底层……Steam上不少游戏,还没有发售,直接就标上可支持10+种语言,一了解才知道,其实根本就还没开始;有些开发者……有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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Steam 上不少游戏,还没有发售,直接就标上可支持 10+种语言,一了解才知道,其实根本就还没开始……谈 UI 设计有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪……,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 挺感兴趣的,但是音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让看到了制作脑海中的比赛引擎的可能性……回去继续啦!

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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为什么我感受不到预告片里展示的那些充满乐趣的场面呢?到底出了什么问题?……我们都是彼此生活中的一部分,我们并不需要什么来证明这一点。……我会以开放的心态去看待多玩家模式游戏,甚至 Review,也学会了通过偶尔放弃使用耳机来提高多人游戏体验

小组帖子:LD38 This World of Mine

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没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了要给她录音外怎么逗都不叫)、……也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈

看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

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故事很久以前,两个勇敢的先驱者开始探索宇宙中的星星为什么会出现在宇宙中,除了导致Alpha设备发现的一个隐秘的消息……,他们从来没有听说过。……在找到他们的方式进入星际杀手,指挥安迪卡罗琳看着他的朋友和同事指挥艾伦Purdy被杀死试图禁用它

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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而母子火车挥别的场景也没有打动所有的人。……问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……—— 说到这里,询问 Jason 为什么没有按照学院派教育从纸上原型一步一步迭代过来,他说初版是做了这样的尝试

无有时代:我的游戏并不复古

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TIME GOES BY”,还有就是现在不知为什么不太愿意动笔,宁愿多去搞搞游戏,觉得写日志好累不想整理……一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来偶然点开百度盘一看,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

版本:Early Access


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