Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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如果我给孩子太多玩具,会不会宠坏她?如果游戏是关于怪物或外星人,那么所有这些问题可能都不会被提出。……我的意图是证明波瓦的理念也可以用于主流电子游戏设计中。……Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议更多关于 “游戏 makegames”

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告: 这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

技术推动的游戏发展史

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证明电子游戏可以有多样的游戏机制和复杂的游戏设计。……《我的世界》/图片:网络7.虚拟现实与增强现实(2010 至今):同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR……随着 VR 和 AR 技术的发展,游戏世界变得更加真实,互动性也更强烈

聆心智能:技术推动的游戏发展史

indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35680

证明电子游戏可以有多样的游戏机制和复杂的游戏设计。……《我的世界》/图片:网络7.虚拟现实与增强现实(2010至今):同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR……随着VR和AR技术的发展,游戏世界变得更加真实,互动性也更强烈

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……Before Apple - Steve Jobs at Atari乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

像素节拍(PxBeats)

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每一种道具都具有独特功能 * 道具让你在战斗中游刃有余 * 道具在战斗过程中可以实时升级 令人耳目一新的电子芯片音乐……* 终极的听觉盛宴 * 纯净的芯片声音,炫酷的电子音乐 * 每一次触碰都会有美妙的音符从您的指尖蹦出……威锋 - 音乐元素略弱的一款RPG音游:《像素节拍》 开发团队: BOB - Design LEO

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

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