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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/11262
.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)
indienova.com/u/daichou03
独立游戏制作爱好者,更喜欢2D复古游戏,最擅长gamemaker 。……认证:《Pokemon farm》开发团队
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一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队
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认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS
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对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
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认证:独立游戏制作人
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是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复
indienova.com/u/peterjuee
现在已经制作完成。现在准备第二部的前期工作,目前用UE5开发。……认证:《秘密任务》独立制作人 Steam:juee2018
版本:Early Access
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