游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

indienova.com/history/417

奇特的 AI游戏中的敌人并不是什么聪明的类型,甚至有着明显的瑕疵,比如当敌人在靠近你的时候,如果你爬上梯子……另外,我们之前在“游戏瑰宝”系列中曾经详细的介绍了 Lode Runner,并且提供了大量的历史资料和信息……,有兴趣的不妨去看看:游戏瑰宝 #2:Lode Runner 阅读历史资料《挖金块(冠军淘金者)》杂志广告

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

前期 - 中期: 边迭代边深耕游戏设计相关的资料,深耕像素美术,大部分美术、音乐素材先自己找。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

来访者 2(Visitor 2)

indienova.com/game/visitor-2

年一个冬夜,在一处乡村招待所发生的一起凶杀案,一名女性——于莉死在了她所居住的房间里,玩家所扮演的侦探需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系……游戏玩法 游戏的主界面是侦探的平板电脑界面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations Charity DLC)

indienova.com/steam/game/3323700

忘却庆典》是一款全新的 DLC,它将带来引人入胜的新故事、一系列独特的物品,以及最重要的——一个向需要帮助的人们伸出援手的机会……在救援队抵达之前,你需要在这座饱受战火摧残的城市中,协助卡蒂亚寻找她遗失的书籍资料,同时确保自身的生存……游戏特色:深入被围困的柏格伦城,体验一段全新的故事情节助力卡蒂亚,寻找她完成书籍所急需的遗失战争资料在求生的艰难旅途中

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-3/

参考资料请点击这里,如果你还不清楚老爷子是怎样一个人的话先看看这篇文章。……每当人类的角色与判定线重合时,玩家需要按方向键或者x键来使怪兽消灭他们。……1张专辑 Black Cab 乐队:Higher Brothers关键词:成都、Trap 我一直想在哪里跟人说说有关

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)