小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起的,跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司游戏还是很大区别的

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

发起:大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经了完整的策划案和部分资源,团队里两名美术……兴趣的可以先聊聊,不行也当交朋友。……,再加上你说的的人少,更有机会一点

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——4……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

indienova.com/indie-game-news/climbing-an-impossible-mountain-the-struggles-of-making-a-game-alone/

游戏的时候,有的任务是很有趣和创造性的,但另外一些就无聊没意思了。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……我发现最有效的解决办法就是找些其它事情。我开始去一个创意写作小组,这样我其它事情去想

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899

哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,电的时候就自己研究怎么游戏。……当然做得好的,比如 Arc System Works 和国内的二次元游戏公司

袋中爱(Pocket Love)

indienova.com/game/pocket-love--1

但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!了两双手,一切都会变得更容易!

黄泉旅客(Head to Hell)

indienova.com/game/head-to-hell

列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

第五扇门(The 5th Door)

indienova.com/steam/game/3623590

你发现自己在一个安静的房间里,四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)