重力挑战(Gravity)

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第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

森林之神(Forest God)

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未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

啦嗒铛(Ratatan)

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由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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启航》首位UR伙伴、“最强生物”——四皇「凯多」终于登场!……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  伙伴定位:  【中排】【使用物理攻击……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么游戏。……另外,值得的美术风格很多,独立游戏就应该去做这方面的探索

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

版本:Early Access


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