FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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我最开始是希望给每一个人有一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只靠声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服的家……最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率的

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

太空台球(Asta-Pool: Can Humans Beat Bots?)

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个人都喜欢打台球,尤其是在外太空与机器人对战!……证明人类仍然可以打败机器人!

Nitro + 爆裂:女主角大乱斗(Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)

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在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己是最强的,并保护她们珍视的所有事物

足球故事(Football Story)

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提高你的技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩和玩游戏,这是你证明自己是最好的最好的机会!……发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事。……每个球员都在场上控制自己的角色,这使得团队合作和个人技能对于胜利至关重要

方程:10月13日

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这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来。就是说,缺钱,缺人手。……因为研究对象是我们社会不光彩的那一面,所以他们不愿配合也不愿支持;三和青年也不开心,因为研究对象就是他们,曝光他们的个人生活会对他们个人造成诸多不便

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……设计师会在地图上一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……三、HUD 元素的摆放位置那么了如此多的图标和 HUD 元素,通常它们会出现在哪里呢?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……如何设置 Chunk 包含哪些资源:在 Project Setting > Game >……Unknown 则是引用才 Cook

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