你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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两年前的女生约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人进来……你,会是凶手

无有时代:2021算是停滞不前吗

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偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波三……觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智,从工业角度上讲当然有套路是最好的(这里说一下陈星汉的风之旅人,我个人觉得故事结构可以更开放自由一点……当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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……没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波三……觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智,从工业角度上讲当然有套路是最好的(这里说一下陈星汉的风之旅人,我个人觉得故事结构可以更开放自由一点……当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么

异常区域 ███(Anomalous Zone ███)

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你能在袭击中成功的幸存?你调查清楚事件的真相?……你能在袭击中成功的幸存?你调查清楚事件的真相?……直面劲敌:恐怖、诡异、强大的敌人无处不在,你击败它们

监狱建筑师 2(Prison Architect 2)

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有史以来最聪明的囚犯每名囚犯都有其独特个性以及各自的阴谋诡计,他们现在会形成将影响行为的各式关系、会根据自己的期望和需求决定……请记住,您的每个选择都可能对囚犯的矫正旅程产生正面或负面的影响。……最重要的是,您的监狱赚到钱? 每个行动都有影响选择非常重要,而您的选择将决定监狱的命运

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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那么,能不能用谷歌地图一款游戏,让玩家可以在其中游走,或者再进一步,让很多人可以一起行走?……很快,我就要从 ETC 毕业了,对于今后的职业规划,我觉得自己需要得到更多这样的经验——去更大的团队、……跟他们共事,能让我学到特别的制作方法论

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

这增加了开发的速度和质量,同时显着降低了创建平台游戏的风险。……我们觉得每个人都应该能够使用CRYENGINE的技术创造自己独一无二的游戏。……许可价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ? 

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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我突发奇想,设计一种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现:你抵押2级的经验值,现在还不上款,怎么

青箱(Snowdome)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……作为一部视觉小说,我们并没有引入剧情选项和不同的结局,但观众可以通过多种方式解读文本,从而获得开放式的体验……我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们

记得(Remember)

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同时讲述一个关于身份和创伤的深刻个人故事。……面对超现实的恐怖——或选择逃跑🔹 发现隐藏的信息和令人不安的线索🔹 体验短暂而紧张的剧情冒险 你相信自己的眼睛……你逃出去?你……记得

版本:Early Access


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