小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译

春风(Spring Breeze)

indienova.com/steam/game/692790

浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单,纯爱校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局-超过10个场景和丰富对话

Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

不幸是,当地行星群挡住了你去路。运用您智慧和一些创造力去安全地探索未知太空区域!……那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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不幸是,当地行星群挡住了你去路。运用您智慧和一些创造力去安全地探索未知太空区域!……那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)更多信息,请访问 USC Games website,

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中大学及研究生这三个阶段你是如何度过,并是如何与现在你关联起来(各300字……技术问我主要是最擅长技术和作品、觉得有趣点在哪里

会员:CatMo

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一只奇怪的高中

凯尔文(Kelvin and The Chateau)

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一场大火烧毁了凯尔文家,也燃尽了他儿时快乐生活。……凯尔文过往和身份为他覆上了一层自卑,直到他遇见了珍贵朋友们——一年前,他背着控制欲旺盛妈妈考上了对岸一所高中……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城王女,结交各样新朋友,体验学校生活,探索家庭过往谜团

恶魔契约者

indienova.com/steam/game/2479620

普通的高中生被卷入麻烦事件,为了解决问题,与突然出现恶魔订立契约,兼顾现实生活同时在异世界展开冒险……作为高中主角被卷入麻烦事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔少女提出互帮互助。……二十小时左右游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀独立游戏人而不懈努力的高中狗。……,依然急不可耐注册账号,创建下第一个自己新游戏,这只是个模糊想法,我对GMS引擎学习也刚刚开始……也许这是个高中毕业也无法填完

intelHEART:记我的一些游戏经历

indienova.com/u/intelheart/blogread/1264

上了高中,因为学校是封闭式管理,只有周末回家时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……到了高二时候,现象级游戏《英雄联盟》出现了,我们也都纷纷入坑,同时我接触到了为lol视频很多自媒体人……我所体验每一款游戏都充实着我游戏知识库,也是从大学我开始系统学习游戏设计理论

版本:Early Access


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