动漫女孩马赛克 VIP(Hentai Mosaique Vip Room)

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• 例如,“Peek”能力突出显示所有错误定向的方块,“Solve Bomb”将所有相邻的方块旋转到正确的位置……• 如果您想在没有它们的情况下完成图片,您可以随时保留未使用的技能• 游戏会保存您的进度,但如果您愿意

枸杞忧天:游戏开发日志

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至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……至2020.2.26:反序列化和序列化早就做完了,只是开工了事情多了就没有更新进度。……2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示

亚恒:《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.11

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4445

每月定期汇报进度 《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.10为什么不支持B站视频呢....https

精灵之息:游戏做完了,开通爱发电准备下一款游戏

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https://afdian.net/@ccx01下一款准备在pc端单机,先开个爱发电,以后记录从……0开始的游戏开发进度

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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这看描述就同样麻烦,谁知道未来别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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帽子小精灵是一款典型的平台跳跃类游戏,带有故事冒险,(伪)硬核跳跃,以及其他娱乐玩法~画面:主体的游戏内画面是像素的,UI等一些其他显示是手绘风格……比以往的素材有趣好看一些,动作更加生动细腻~需要补足的是场景,boss,故事叙事和关卡设计~是个大坑,但也已经稳步推进度条了……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出的一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……总结:1.Unity:学了好久基本只会Gameobject的操作,显示/不显示,位置,添加动画,加个component

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……目前的开发进度:画场景了!……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

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原文地址:http://geek-logic.com/comx-pc1/,未删改。……传言说旅行者号(Voyager)空间探测器、海盗号(Viking)火星探测器也有被使用,但经过我的查询……准备到淘宝买个同样规格的无源晶振,但 5.626Mhz 这个频率的遍寻不着,问了好几家专门晶振的商家

版本:Early Access


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