小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……和VC用的是非正版怎么办?……fusion steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

https://www.taptap.com/app/182791目前准备版申请、以及系列作品开发、……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……游戏真的一是处么?答案肯定是否定的。……,劳逸结合之后提高工作效率,游戏对我的生活而言意义是积极的,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

因此,我们也欢迎追求、实力的独立游戏团队报名并提交作品。……本次活动游资、游民星空、Indienova、小黑盒、二柄APP、3DM等头部垂直游戏媒体和社区深入合作……不论你是看产品的投资人、发行商,还是投资、求合作的独立游戏团队——欢迎报名参加我们的“同行”活动!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

这类型游戏的出海关键点是要有足够的曝光,因为它国内的市场不一样,国内的媒体或平台都已经很有经验了,但是在海外你要获得最初的曝光其实是相当的门槛的……集中和专注度,可以为他们换来市面上独一二的,像成功老师他们的游戏一样的最独一二的特质。……但如果你想要向别人传达游戏的亮点,不应该使用标签把自己的游戏格式化,而更多的是向别人传达亮点的地方在哪里

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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这两个例子都能证明玩自己游戏是保证体验不差的必要条件,它虽然不一定能让游戏活下去,但大概率不会太烂,最终保本的概率很高……建立体系做游戏投资股市是一样的,同行都在竞争资源,这就是个博弈,失败的就成了这个行业的养分,为行业培训人才和试错……投资相对搞实业更容易抓住时代趋势,因为钱的流动相对比较容易,投资人也不需要学习专业里非常具体的知识,但实际成功率肯定也不高,只是撒得广而已

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……甚至于三次元中的行动也适用,只是在三次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

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