indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
什么是性价比?性价比就是去买东西!……还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……想好了么?说服自己了么?
indienova.com/steam/game/1078590
《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……,但在自己新的工作环境中总是感到有许多怪异之处。……后来在一位同伴的推进下,去冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密
indienova.com/groups/post/102369
两者无论是在经营理念还是在经营成本来说都有着天差地别,没有经历过的人不可能感同身受。……如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣……3、不论是从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己的东西。反而是某某游戏和某某游戏的缝合怪设定
indienova.com/groups/post/29827
去年到今年,很多公司、很多中小CP想着自己去海外发行,有一些大厂国内的市场盘子负荷、饱和得差不多,也想找到新的机会……泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别好的产品,去泰国发行的人还是乐此不疲。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
于是他们在强迫自己进行着和平时完全不一样的思维方式,又要深度,又要追求,甚至还要搞笑,想了半天,还是憋不出一个字……但是像守望先锋,炉石一类的游戏,我还是蛮上瘾的。前者我是谁,我在哪,我在干啥,我队友是谁?……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……撑起GDP的不仅是不动产,游戏的大厦也有一席之地,但是在我粗浅地看来,这大厦也是外表金碧辉煌,内部是松腐的豆腐渣……这座大厦再烂,走不进去当然还是自己的问题
indienova.com/groups/post/99883
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……你最好是原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
版本:Early Access
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