charon张:游戏设计性价比

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什么性价比?性价比就是买东西!……还是要天马行空的想设计?当然!…………要!!!……想好了?说服自己

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

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《虚幻深渊》一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……,但在自己新的工作环境中总是感到许多怪异之处。……后来在一位同伴的推进下,冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑应对职场中的工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己的方式度过一个特别的职场人生。……《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑应对职场中的工作挑战

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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两者无论在经营理念还是在经营成本来说都有着天差地别,没有经历过的人不可能感同身受。……如果大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人兴趣……3、不论从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己的东西。反而是某某游戏和某某游戏的缝合怪设定

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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去年到今年,很多公司、很多中小CP想着自己去海外发行,一些大厂国内的市场盘子负荷、饱和得差不多,也想找到新的机会……泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别好的产品,泰国发行的人还是乐此不疲。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里

本周 Steam 值得关注的游戏 11.4-11.10(上)

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而就像我们之前介绍过的另外一款末日生存游戏,那款游戏中玩家一名工程师要利用自己的能力建造地下庇护所。……当然最吸引人的还是可以同时 4 个玩家一起玩,看着就很热闹。注意到了那巨大的球了?应该粉欢乐。……游戏 50 个关卡,超过 300 个事件,内容涵盖人文科学、历史、艺术、游戏等多个方面

Sign:仪式感

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于是他们在强迫自己进行着和平时完全不一样的思维方式,又要深度,又要追求,甚至还要搞笑,想了半天,还是憋不出一个字……但是像守望先锋,炉石一类的游戏,我还是蛮上瘾的。前者我谁,我在哪,我在干啥,我队友谁?……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』制作啊

浑身难受:别了,东方明珠。

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上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……撑起GDP的不仅是不动产,游戏的大厦也有一席之地,但是在我粗浅地看来,这大厦也是外表金碧辉煌,内部松腐的豆腐渣……这座大厦再烂,走不进去当然还是自己的问题

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……无论现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……你最好原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……与高恋不同的,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


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