寂静岭 2:重制豪华版(SILENT HILL 2)

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收到已过世的妻子玛丽寄来的信,詹姆斯借机来到充满回忆的城镇「寂静岭」。……不久后,他在湖畔遇到了和已故妻子一模一样的女性……“我叫…玛丽亚。。”她面带微笑。……那长相,那声音和去世的妻子一模一样

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

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工匠通行:2023神秘市场也已上线。……用户可以通过完成工匠通行任务来获得奖励,并在工坊中生产各种物品。……通行期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。  

背后:异化(Back:Fade)

indienova.com/steam/game/3600840

他惊喜的发现,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个搜的环节……,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择。……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于 Room Editor。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在 Room Editor 中的层相同

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor。……我们将使用它们的名字来找到我们要用的层,请确保这些命名与你在Room Editor中的层相同

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材2020……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: TROY)

indienova.com/steam/game/1099410

他们一同乘船逃走后,国王墨涅拉俄斯诅咒着她的名字。他发誓要将妻子带回家来——不管付出怎样的代价。  

天堂(Paradise)

indienova.com/game/paradise

从玛达内的旱地到莫拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……解谜元素与剧情无缝融入 - 例如,玩家必须找到方法来与被重兵把守的王子对话,因此玩家必须假扮成王子的某位妻子来获得与王子对话的机会

Omega Luma : The First Battle

indienova.com/steam/game/3299940

星球正遭受战火侵袭……一个年轻人偶然间在属于我们世界的一座天空岛上睁开了双眼。……他的名字叫卢卡斯……我们开始了一段旅程,在这座一切重新开始的天空岛上,我们质疑自己,努力生存,结识新朋友……我们的希望和战士精神将伴随着我们……欧米伽·卢玛从黑暗中来到这个世界,旨在摧毁所有种族的末日,就像维星球一样

版本:Early Access


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